Caminhando Livre

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Posts com Tag ‘Jogos’

Open Sonic, jogo ( quase ) livre para GNU/Linux

Publicado por Josan Neves em 13 Setembro, 2009

OpenSonic1

Você também é dos tempos dos primeiros consoles de videogame? Participou das migrações deles para 8 e 16 bits? Sente saudades do jogar Sonic? Claro que alguns de vocês já o jogam através de emuladores, mas que tal uma versão ( quase ) livre para jogar nativamente em seu GNU/Linux? Sim isso já é possível graças ao projeto Open Sonic que, contando com a colaboração típica dos projetos de código aberto, pretende a criação de fases inéditas e completamente livres para os fãs do game.

OpenSonic

Eu o classifico como “quase” livre pois embora seu código-fonte esteja disponível sob a GPL ( General Public License ), algumas das bibliotecas usadas no jogo não estão, leia-se GFX/SFX. Além disso os personagens, que além do Sonic trás também o Knuckles e a Miles, são de propriedade da Sega, daí o “quase” livre.

O projeto ainda é recente mas as versões disponíveis para download, que são para Windows e GNU/Linux, já demonstram que o mesmo tem futuro. Há a necessidade de ajuda para o desenvolvimento e substituição das fases em que o conteúdo foi “ripado” do original, e para isso a recomendação dos desenvolvedores é de que os colaboradores tragam substitutas que contenham partes de estratégia para a sua conclusão, e não apenas o tradicional pular e correr.

Para maiores detalhes sobre como ajudar ou participar, assim como acessar notícias sobre o andamento do mesmo, acessem o site ou o blog do projeto.

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Corridas reais no mundo virtual

Publicado por Josan Neves em 26 Junho, 2008

Este é o título do artigo que lí na seção de tecnologia do site BBC News que vai deixar muitos(as) jogadores(as) em alerta. Segundo o fundador da iOpener Media, Andy Lurling, a intenção de seus desenvolvedores é implementar o próximo passo em matéria de entretenimento, levando os(as) fãs de jogos baseados na Fórmula 1 a competir, não somente com outros(as) jogadores(as) através da Internet, mas sim contra corredores reais como Felipe Massa, Lewis Hamilton, Kimi Raikkonen e companhia.

” É claro que a próxima tendência em jogos está sendo trazer objetos reais para o mundo virtual; jogando não contra outros jogadores mas pessoas fazendo a coisa de verdade “, disse Andy.

O sistema patenteado que sua empresa está desenvolvendo, absorve dados de localização em tempo real de eventos esportivos e os impulsina em consoles de jogos compatíveis ou computadores pessoais.

A idéia é que você poderia se colocar contra os melhores pilotos do mundo, enquanto eles correm de verdade, do conforto de sua sala de estar.

A Agência Espacial Européia ficou tão impressionada com a proposta que garantiu desenvolver uma prova de conceito. E uma venture capitalista alemã já disponibilizou a verba necessária para tal.

Claro que ainda deverá levar um tempo até que consigam implementar a solução com perfeição, e tenhamos consoles ou pc’s compatíveis disponíveis no mercado, porém espero que consigam realizar o feito e que possamos em breve desfrutar de mais adrenalina, ao jogarmos contra pilotos consagrados e, quem sabe, poder dizer que ganhamos de alguns deles, tudo isso sem sair do conforto de nossas poltronas.

Mais informações no site BBC News.

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Lançada a nova versão da distribuição linuX-gamers

Publicado por Josan Neves em 15 Junho, 2008

Uma atualização dessa distribuição voltada para gamers foi liberada essa semana trazendo algumas novidades como: fácil configuração da rede, suporte a chipsets mais atuais, etc.

A linuX-gamers é uma distribuição live-DVD que permite a inicialização e disponibilidade imediata a uma grande variedade de jogos, incluindo Blobby2, BzFlag, Foobillard, gl-117, Glest, Neverball, Nexuiz, Sauerbraten, Torcs, entre outros. Para maiores detalhes, acessem o anúncio de lançamento. Para baixá-la, acesse este link.

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